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忍盾で疾風迅雷のNM編 
2008/04/09 ( Wed )
ようやくレリックの打ち直しに進展がありましたっ!
ずっとずっと待ちかねていた、疾風迅雷の証を手に入れる事が
出来ました、3度目の正直ってやつですね~・・・。
2008_4_9.jpg

ずっと出なくて、毎回沢山LSメンを死なせてしまったりとか
目玉討伐隊の方達や、囮を毎回してくれる方に感謝です。
そして、ここまで支えてくれた周囲のフレ達にも報告する事が
ようやくできましたっ。

2008_4_9_2.jpg

疾風迅雷の証を取るにあたって、今回もRepは記録してます。
今度のは割りと全部記録できてるハズなので、もしこれから
格闘・射撃・片手刀の証を狙う方が居ましたら、参考になると
いいかなあーと思います。

今回のデータは、MildaunegeuxとQuiebitielの2種です。
両手剣のNMは今回やってないので、また次回以降という感じ。

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Repで判る範囲の事は記載しますが、必ずしも数値があってる
とは言い切れない部分もあるので本当に参考程度にどうぞ。

Repの解析ツールがなんか抜けてる部分あるので、今回も自分で
解析しました。(なんでかなー・・。orz


・Mildaunegeux(忍モシタイプ)

Mildaunegeuxのカウンターで大体350前後のダメージを受けます。
なので、正面には立たないように、盾の横側から殴る方が
よさそうな感じです。今回ナイト無しで、忍盾でやってます。
人数は40人足らずでフルぼっこです。(おぅい

釣り時に百が発動だったのか、抜きに行った人達が全滅という
事故がありました。Mildaunegeuxの通常攻撃や移動速度が速い
のもあるのですが、2hの発動順が前回書いた物と違う可能性も。
百→微塵のような感じなのですが、イマイチ判らない・・。

偃月刃の被弾ダメージ(多分後衛):1010
微塵の被弾ダメージ:最大606(スキン無しの人の最大値)
剣山獄の範囲ダメージ:177(スキン有)~663
通常ダメージ:108(前衛被弾)、434(白被弾)
遠隔:306(シ被弾)

通常+精霊+連携でログから確認できたダメージ総数:10,766
弱体、ディセバ等のスリップも沢山いれてありますので、
実際にはこの数字よりももっと多いと思うし、ログから漏れてる
ダメージもあると思うので参考程度にネ。

今回微塵くらってますが、確か中盤位での被弾だったかと。
青魔の金剛身があるPTは被弾ダメージが400弱でした。

精霊や、光・闇連携でのダメージの通りは割りといいNM。
あとはカウンターがあるので、0ダメージが多いのは多分
ガードされてる為ダメージが与えにくいのかなーと思います。

あとは、今回ナイトが居なかったので、すごいゴリ押しですが
スタンと青のヘッドのリキャスト毎にいれてたのもあって
なんとか討伐が出来たと思います。少人数でやる場合には
ナイト盾のが安全です。

まだまだ、証希望者が居るので、またこのNMとは戦闘する機会が
ありますので、また記録とって解析したら記載します。
あんまり証NMの詳細な記録ってみつからないので、毎回
試行錯誤の繰り返しですが・・。



・Quiebitiel(黒白詩タイプ)
注意点は超ファストキャストで古代とかララバイ使ってきます。
なので、要服毒なのです。乙女のヴィルレーの魅了の対処は
魅了された人が報告で、グラビデ・バインドで対処する感じ。

Quiebitielの女神の祝福→QuiebitielのHPが、12547回復。
残り2~3割で女神がっ!!!!!
ログの解析からしても、大体16k程度のHPであってそうです。

精霊の通り具合はマチマチ。レジられもおおい感じですが
通るとサンダ4で500ダメージ程度を確認です。
レジられると古代2でも悲惨なダメージ・・・。
なので、精霊メインで削るよりは前衛の削りが有効。

輪天殺の被弾ダメージ:スキンありで500。無しで700程度。
剣山獄:73~264を確認。
今回はTPリセットWSが多かった気がする・・。

と、いうような解析具合になりますた。
まだまだ色々な証を取るので、またNMシリーズやったら記録を
残していきたいと思います。

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Repで判る範囲の事は記載しますが、必ずしも数値があってる
とは言い切れない部分もあるので本当に参考程度にどうぞ。

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解析しました。(なんでかなー・・。orz


・Mildaunegeux(忍モシタイプ)

Mildaunegeuxのカウンターで大体350前後のダメージを受けます。
なので、正面には立たないように、盾の横側から殴る方が
よさそうな感じです。今回ナイト無しで、忍盾でやってます。
人数は40人足らずでフルぼっこです。(おぅい

釣り時に百が発動だったのか、抜きに行った人達が全滅という
事故がありました。Mildaunegeuxの通常攻撃や移動速度が速い
のもあるのですが、2hの発動順が前回書いた物と違う可能性も。
百→微塵のような感じなのですが、イマイチ判らない・・。

偃月刃の被弾ダメージ(多分後衛):1010
微塵の被弾ダメージ:最大606(スキン無しの人の最大値)
剣山獄の範囲ダメージ:177(スキン有)~663
通常ダメージ:108(前衛被弾)、434(白被弾)
遠隔:306(シ被弾)

通常+精霊+連携でログから確認できたダメージ総数:10,766
弱体、ディセバ等のスリップも沢山いれてありますので、
実際にはこの数字よりももっと多いと思うし、ログから漏れてる
ダメージもあると思うので参考程度にネ。

今回微塵くらってますが、確か中盤位での被弾だったかと。
青魔の金剛身があるPTは被弾ダメージが400弱でした。

精霊や、光・闇連携でのダメージの通りは割りといいNM。
あとはカウンターがあるので、0ダメージが多いのは多分
ガードされてる為ダメージが与えにくいのかなーと思います。

あとは、今回ナイトが居なかったので、すごいゴリ押しですが
スタンと青のヘッドのリキャスト毎にいれてたのもあって
なんとか討伐が出来たと思います。少人数でやる場合には
ナイト盾のが安全です。

まだまだ、証希望者が居るので、またこのNMとは戦闘する機会が
ありますので、また記録とって解析したら記載します。
あんまり証NMの詳細な記録ってみつからないので、毎回
試行錯誤の繰り返しですが・・。



・Quiebitiel(黒白詩タイプ)
注意点は超ファストキャストで古代とかララバイ使ってきます。
なので、要服毒なのです。乙女のヴィルレーの魅了の対処は
魅了された人が報告で、グラビデ・バインドで対処する感じ。

Quiebitielの女神の祝福→QuiebitielのHPが、12547回復。
残り2~3割で女神がっ!!!!!
ログの解析からしても、大体16k程度のHPであってそうです。

精霊の通り具合はマチマチ。レジられもおおい感じですが
通るとサンダ4で500ダメージ程度を確認です。
レジられると古代2でも悲惨なダメージ・・・。
なので、精霊メインで削るよりは前衛の削りが有効。

輪天殺の被弾ダメージ:スキンありで500。無しで700程度。
剣山獄:73~264を確認。
今回はTPリセットWSが多かった気がする・・。

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まだまだ色々な証を取るので、またNMシリーズやったら記録を
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テーマ:FINALFANTASY XI - ジャンル:オンラインゲーム

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